Game Horizons
Il videogioco come opera culturale: prospettive, linguaggi e pratiche dell’interattività
Il ciclo di incontri propone un approfondimento interdisciplinare sul videogioco come forma espressiva e culturale contemporanea, analizzata nelle sue molteplici dimensioni: linguistica, progettuale, sociale e industriale. L’iniziativa è organizzata dal Prof. Marco Accordi Rickards nell’ambito dell’insegnamento di Teoria e critica delle opere multimediali e interattive, in collaborazione con l’associazione culturale no profit Structura. Attraverso una serie di appuntamenti con professionisti e studiosi del settore, il ciclo offrirà agli studenti l’opportunità di confrontarsi con alcune delle principali prospettive che oggi attraversano il medium videoludico: dalla progettazione interattiva alla localizzazione, dalle applicazioni educative e sociali fino ai temi dell’inclusione e della rappresentazione culturale. Gli incontri intendono mostrare la ricchezza e la complessità del videogioco come campo di ricerca e di produzione culturale, evidenziandone le molteplici sfaccettature e il ruolo crescente all’interno dell’ecosistema delle arti e dei media contemporanei.
Scaletta degli incontri
Gamification e applied games: il videogioco oltre l’intrattenimento
Ospite: Maurizio Rigamonti, Presidente, Swiss Game Academy
Tradurre e adattare i mondi interattivi: localizzazione e mediazione culturale nei videogiochi
Ospite: Francesca Noto, Direttrice, GameLoc Academy
Inclusione e diversità nell’industria dei videogiochi
Ospite: Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Opere interattive e impatto sociale: il videogioco come narrazione politica
Ospite: Karla Reyes, Founder & Creative Director, Anima Interactive (Take Us North)